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Grow A Garden ペット年齢と経験値計算

ペットの年齢、XP、レベリング時間を計算して、トレーニング戦略を計画しましょう。

ペット年齢計算を使う理由

正確な年齢計算

公式XP公式に基づく正確な時間要件を計算。現在の年齢から目標年齢まで正確なレベリング予測を取得できます。

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突然変異サポート

計算にペット突然変異(Shiny、Inverted、Tiny、Mega)を含めて、XP獲得効率とレベリング速度への影響を確認できます。

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ヘルパーペットシステム

異なるXPボーナスを持つ最大8匹のヘルパーペット(Capybara、Blood Owl、Owl)を追加して、レベリング戦略を最適化し、合計時間を計算できます。

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複数ペットタイプ

Starfish、Brown Mouse、Grey Mouse、およびカスタムペットをサポート。設定可能なベースXP獲得率で正確な計算が可能です。

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時間推定

現在のXP獲得率に基づいて目標年齢に到達する推定時間を取得し、ペット育成戦略の計画に役立てることができます。

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モバイル対応

どのデバイスでもペットXP要件を計算可能。モバイル、タブレット、デスクトップで完璧に動作するレスポンシブデザインで外出先でも計画できます。

ペット年齢計算の使い方

クイックスタートガイド

  1. 1
    対象ペットを選択: レベルアップしたいペットタイプを選択(Starfish、Brown Mouse、Grey Mouse、その他)
  2. 2
    年齢範囲を設定: 現在の年齢と目標年齢を入力(突然変異のデフォルトは50)
  3. 3
    突然変異を選択: 該当する場合は突然変異タイプを1つ選択(Shiny、Inverted、Tiny、またはMega)
  4. 4
    ヘルパーペットを追加: レベリングを最適化するためXPボーナス付きのヘルパーペットを最大8匹設定

プロのコツ

  • 突然変異戦略: Invertedは最高のXPブースト(+30%)を提供しますが、Shiny(+15%)よりもレアです
  • ヘルパー最適化: より重いCapybaraは多くのXPを提供します(毎秒3 + 0.3×kg)
  • 目標年齢50: 年齢50は突然変異に最適で、XP投資とアンロックタイミングのバランスが取れています
  • コスト分析: 異なるペットタイプを比較して、最もコスト効率の良いレベリング戦略を見つけましょう

ペット年齢計算 FAQ

Grow A Garden(gag)ペット年齢計算とは何ですか?

Grow A Gardenペット年齢計算は、プレイヤーがペットを現在の年齢から目標年齢にレベルアップするために必要な正確な時間を計算するのに役立ちます。突然変異、ヘルパーペット、異なるペットタイプをサポートし、効率的なペット育成計画のための正確な時間とリソース推定を提供します。

年齢計算はどのように機能しますか?

計算は各レベルに必要なXPに基づいており、公式:floor(20*n^2.02)に従います(nは目標年齢)。計算機は必要な総XPをXP獲得率で割って総時間を決定します。

異なるペット突然変異とは何ですか?

4つの突然変異があります:Shiny(+15% XP獲得)、Inverted(+30% XP獲得)、Tiny(-20%空腹、+5-30固定XP/秒)、Mega(+20%空腹、+10-40固定XP/秒)。ペット1匹につき1つの突然変異のみ有効にできます。

ヘルパーペットはどのように機能しますか?

ヘルパーペットは近くのペットにXPオーラを提供します。Capybaraは最強のヘルパーで、毎秒(3 + 0.3×体重)XPを提供します。Blood OwlとOwlは小さいながらもスタック可能なボーナスを提供します。最大8匹のヘルパーペットを有効にできます。

なぜ年齢50がデフォルトの目標なのですか?

年齢50はペットが突然変異の対象になる年齢です。これは追加のペットスロットをアンロックするために使用される「犠牲ペット」の最適な目標であることが多く、XP投資と実用性のバランスが取れています。

レベリングにはどのペットタイプを選ぶべきですか?

Starfishは、Common Summer Eggs(50%の確率)から高い入手率と自己XP生成能力により、犠牲ペットとして最もコスト効率が良いとされています。Brown/Grey Mouseは定期的なXPバーストの良い代替選択肢です。